甚至寂夜导师以为对方是自己的狼队友,结果一个技能丢过去,那么对于寂夜导师而言,虽然狼队没有多出来一刀,可是那张神职牌却直接会嘎掉。
这比狼队多了一刀要更恐怖。
这也算是对外置位好人的考验吧。
当然,除了小狼,所有的人都要接受站边考验。
哪怕寂夜导师也不例外。
面对这个板子,选手之中有不少人都露出了些许凝重之色。
他们深知在这个板子当中,不论哪一张牌,都不是那么容易玩的。
白昼学者跟寂夜导师需要精准的使用自己的技能。
而女巫在接到了增幅技能后,还要判断她能毒掉谁。
毕竟这个增幅技能只有在当夜可以使用,而没有办法像灵魂商人给出的毒药一样流传到下一天。
因此女巫即便接到了白昼学者的增幅技能,万一毒错了人,或者没有毒人,对于好人而言,都是一场噩耗。
所以通常在这个板子当中,尽管女巫吃到增幅技能是最可以帮助好人追轮次的,但大家平时都喜欢给预言家或者守卫吃技能。
起码预言家能多一天查验,而守卫还可以多盾一个人。
女巫的解药基本上也都会在首夜使用掉,这样守卫守起人来也就没什么负担了。
哪怕守到了一个狼人,起码也不会出现什么事故。
只是从结果来看,守卫虽然使用增幅的技能守到了狼人,对好人而言没有太大影响,起码没有用自己的技能帮狼人追轮次。
但是。
守错人本身对于好人而言就是不利的。
浪费了一个守人不说,白昼学者也因此将失去增幅技能。
好人再无主动追轮次的机会,只能让白昼学者去削弱狼人,强行挽回一个轮次。
如果说预女猎愚作为最简单的板子,考验的是所有玩家的表水能力。
那么时波之乱,不但要考验玩家的表水,还要考验每一张牌的操作。
尤其是对于轮次的计算与安排。
思考量大,夜晚信息复杂。
若有一步失误。
便可能万劫不复。
你的阵营也将因你而失败。
因此面对这个板子,大部分的选手心中都不可避免地生出了几分紧张。
有些人更是感觉自己的手心在出汗。
夏波波睫毛微颤。
在看到这个板子的瞬间,她的心里就有点小慌了起来。
这种超复杂的板子,她虽然不能说没有玩过吧,但在她的战队里,和她一起打过这
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