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第303章 从未停止‘作弊’的方义

先前得到的情报,是几句能够在【圣杯战争】中固定召唤berserker(狂战士)【职阶】英灵的咒语。

以及【圣杯战争】中七大职阶的基本信息,还有一些御主资质和召唤英灵攻略的讯息。

【圣杯战争】正常来讲会有七个职阶现身,saber(剑士)这等使刀用剑,面板不弱,抵抗法术能力极强,【宝具】很强的英灵毫无疑问是最优选。

但位阶1的轮回者因为少有数种法术类【天赋】【特质】榜身,也没有【魔术师】相关的资质。

因而即便召唤出saber其面板属性也颇为低下。

又因为大部分轮回者的法力值在位阶1时稀少无比,至多不过100点。

诸如rider(骑兵)这等依赖魔力发动【宝具】作为决胜手段的英灵。

若由御主资质不够好、法力值不多的轮回者召唤而出则很难发动【宝具】,只会让轮回者在战斗中落入极大的被动,因而被归为第二差的选择。

情报中表示,大部分轮回者若要召唤英灵,最优选的职阶一般是caster(魔术师)或者是assassin(暗杀者)。

其次是lancer(枪兵)、archer(弓兵)、saber(剑士)。

最差的选择则是召唤无法交流,沟通,但他要召唤的berserker(狂战士)。

只要在召唤语中加入【然汝当以混沌自迷双眼、侍奉吾身;汝即囚于狂乱牢笼者;吾即手握其锁链之人】。

在berserker(狂战士)【职阶】并未被占用的情况,就会得到一名berserker(狂战士)。

然而这种【职阶】的英灵,自带【狂化】。

会以剥夺理性为交换,对召唤出的英灵进行超越其原本性能的面板强化。

即便御主资质不够好,英灵的攻击力和体力比其他英灵也异常的高,面板属性不吃亏。

但缺点是可能会乱放【宝具】榨干轮回者法力值乃至生命。

想到这里,【程相】不由微微一笑。

“虽然我的法力值不过130点,可我有常人无法企及的‘上限’啊。

“我根本不怕这一点。

“再加之这件能控制【英灵】的装备,berserker(狂战士)【职阶】带来的副作用不正被我全盘化解,只剩下优势了吗?

“这场任务我可是从一开始就作弊了的!”

【程相】大笑一番,直到自己因为自斩‘烦恼根’接受改造后的身体,其腰间皮肤上渗出了尿液后。

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