,以及原本的十二式剑式。
他体内随着【日之呼吸·强化】的习得,似乎又获得了一种和咒力有所差异的能量。
方义甚至觉得【日之呼吸·强化】的能量能和【反转术式·强化】进行一定程度叠加,获得更强的效果。
正常轮回者得到这门技能,应该就会解锁法力槽,面板上浮现出法力值这种属性。
根据那本了自己700积分的攻略上说,位阶1后半段少部分人才会解锁的能力。
实际上正常途径得到这项技能,门槛也非常高,方义猜测可能需要是鬼阵营,而且剧情要走到无限城决战的篇章。
并在决战的时候击杀,变成鬼且状态超神的灶门碳治郎,然后再开宝箱才有概率获得该技能。
或者真的天纵奇才,能从锻刀村的那个【缘一·零式】傀儡身上还原出继国缘一的剑技,并且对呼吸法有非常深的理解,才能得到这项技能。
甚至方义猜测,【日之呼吸】是有着像【灭鬼之人】一个类别的特质要求的。
其中增益方义最大,不是那些林林总总的剑式和特攻邪恶生物的效果,反倒是体力大幅增加那一项。
【五帝钱】复生后的不断变大的年龄,除过缩短了方义的血条之外,还降低了方义的体力,当然方义之前都是一拳秒人,体力是一直够用的。
但之前与上弦之三·猗窝座的作战中,【五帝钱】带来的体力短板问题就凸显过,一旦战线拉长,战斗时常变长,方义的体力就会有些不支。
如今大幅增加体力,以及使用刀术类技能和技巧消耗减少的这一项,着实提高自身不少实际战斗力。
这也是方义有所预料的效果,毕竟原著中【日之呼吸】的剑技被灶门碳治郎的祖先记录下来,作为灶门家代代相传【火之舞神乐】。
这种消耗颇大的技能,以灶门碳治郎的父亲脆弱的身体,都能依靠【日之呼吸】带来的呼吸节奏跳一天舞蹈都不累。
方义自然也对这种可能不会反应在系统面板上的能力感兴趣,只是没想到【日之呼吸·强化】干脆利落地给了明确的效果。至于【日之呼吸·强化】附带的能量,方义准备测试一下实际效果,能不能加入到自己的拳罡和刀罡中。
那只上弦之二·童磨,看起来就不错。
接下来,应该要找蝴蝶忍研究下【毒刺一号】这个炼金炸弹里弹片的淬毒方式和分量了。
方义不准备在上弦之二·童磨的作战中,暴露【日之呼吸·强化】这项技能,他要把这张底牌留到决战再打出。
【毒刺一号】
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