头编号,一开始空间的培养倾斜度就很高的轮回者。
他通过了数场任务,以及本场任务的优异表现,终于将自己最初b开头编号代表的培养序列提升到了更高的序列。
他此时此刻只有一个想法,“我了好久,这一路经历了无数背叛和屈辱,犯下常人眼中的无数恶行,终于走到了今日。”
“真是一条漫长而遥远的路啊,不过这个世界上没有人生来就是一辈子的配角,也没有人是永恒的主角。”
“我已不再是那个过去三十一年里,猪狗不如的人了。”
“这场任务的主角是我,而不是你方义。”
——
廖林第一次听说【培养序列】这个词,还是从那个叫袁忠礼的男人嘴里知道的。
尽管主神空间的轮回者,不会从任何官方手册和发布的条文中,找到【培养序列】这样的词汇,但廖林知道它是切实存在的。
存在在每一个还存活的轮回者身上,影响着轮回者的成长。
比起任务结算中明确的功勋值和积分,以及自由属性点,这种显而易见的能看出差异的收获,以及反馈本场轮回者在任务中的表现的数据。
【培养序列】的各项标准和收益则是全面不透明的‘黑箱’。
众多轮回者只能通过自己的经历和交流揣测一二,试图利用这种机制任务中攫取更多的收益。
在自己只是个袁忠礼口中的不折不扣的任务世界土著,那时还是临时追随者的自己,就被他当成了测试这项‘机制’的实验品。
因而,廖林对这项口中袁忠礼称呼为【培养序列】的部分机制有所了解,据说所有的空间都有一套评估轮回者的机制。
以势力更大,各项培养体系非常完善,可用任务世界更多的轮回空间举例,传言该空间采用的【培养序列】评估方式是较为温和的,且变更【培养序列】所需的评估周期较长。
当然,评估的各项数据也是和主神空间一样不透明的。
因而在轮回空间,想要凭借一次任务就起飞,实在是非常困难的一件事,可能要稳定发挥数次任务,【培养序列】才会有所提升。
同时,轮回空间的前两次任务,任务世界的收益上限很低。
旨在让轮回者适应,同时测试和进一步评估轮回者,因而大部分轮回者基本捞不到什么太大的好处。
即便是像之前陈诚那种短板很少,还有一项突出技能的轮回者,也很难在前两次任务榨出超标的收益,拉开非常大的差距。
不愿意呆在轮回空间,被主神空间的邀请函这
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