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第147章 方义这个职业该怎么玩

恐怖。

如果不是上次任务,对方没有获得结算收益,同时自己本场任务获得了衍生技能【燃烧的心】,多种呼吸法加持下逼近位阶1极限的面板属性,还触发了【克敌先机】这种作弊的技能。

以及主神空间发给自己的非常适配的下一个位阶才能获取的【精通级刀术】技能,让方义对刀术有了更深的理解。

以上种种因素叠加起来,方义这种天赋不直接加战斗力的人,才有了正面对抗陈诚这种天赋人的资本。

说到底,方义本身的天赋不直接加成战力,在早期战斗是非常吃亏的一件事情。

如果不是方义本身了解剧情,是个天才,魅力和话术也都不差,同时作为普通新人来讲面板不错,且有【白眉拳】这个小技能,以及带着【五帝钱】这个未知品质的遗物。

同时还在咒术世界里拿到了超标的技能,以及开局被宿傩领域切碎后就拿到了【人体理解】、【宿傩容器】这两项非常强力的特质,他是很难发育起来的。

普通面板,没有方义这么有天分的轮回者,拿到未进化为【超凡引力】的【他者友善】就像是与别入相比少了初始技能,只有平砍的英雄一样。

初始发育会很慢,战斗力会差别人很多,直接进入没有积分无法形成战斗力,战斗力不足获取不了积分的恶性循环。

他天赋的正常玩法,一条路线是走召唤师路线,玩大后期发力的究极大c,通过天赋提供的友好度加成获取更多助力,乃至追随者,群殴对方。

或者玩散人,通过【超凡引力】和【勤学精进】获取更多的技能,投入大量积分形成战斗力,通过更多的技能组合和技能衔接,逼近对方天赋加成的效果。

但以上两种路线不太像是正常的轮回者能玩得起的,最起码方义这种‘轮一代’玩不起,可能庄正妍和陈诚那种‘轮二代’才有可能玩得起。

无他,形成稳定战斗力的两种途径下,技能升级要积分和剧情点,正常带出追随者要功勋,加强追随者要积分和剧情点。

那么剧情点和积分,以及功勋怎么来呢?

答案是通过较强的战斗力,完成任务获取。

这样一来问题就又回到了原点,天赋不直接加战力获取积分速度比别人慢,天赋缺少积分发挥不出来战力。

当然,以方义现在对天赋以及技能分支的理解,显然这两项通过后天努力,多经历几次任务普通轮回者倒是有翻盘机会。

像陈诚的天赋,从弱化的特质的简介来看,那个刀术天赋的构成,除了对方在刀术这方面有天分,还

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