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第251章 版本更新,炼药体系(求月票)

但对顶级公会和顶级小队而言,这笔开支他们显然愿意给。

毕竟承伤流玩家始终是团队的核心,一颗回光丹或许可以逆转战局,让濒死的承伤流玩家枯木逢春。

法系玩家也能使用,只要不是被秒杀,就能获得持续的回血续航。

但现阶段法系玩家普遍脆皮,回光丹更适合那些拥有一定身体素质加点的法系玩家。

可以预想到的未来,随着玩家的祭力收益增长,回光丹必然会成为热门药品。

药品的需求层次会随着玩家的实力增长递进。

就像是早期主流的低级恢复药剂,现在主流玩家都已经淘汰使用,起手怎么也得是中级恢复药剂。

有实力的队伍、团队,空间行囊里容不下高级药剂以下品质的恢复类道具。

神王率领的顶级团队,特级药剂才是核心药品。

每一次战争行动,都得支出恐怖的药剂费用支出,但也能带来更多的狩猎收益。

三小时后,详细了解炼药室功能后,黑夜将至在论坛发布了自己的解读帖:

【新功能建筑“炼药室”详解,进来直接看解读。】

发帖人:黑夜将至:

本次测评时间3小时28分,接下来详细解读药品的定位。

首先介绍进化丹和回光丹,这两个未来注定大热的药品,分别解决了玩家较为头疼的两个问题……

接下来是“副作用药品”的解读。

这类药品的定位很清晰,能够短时间内大幅度提升玩家的战斗力,或是承伤能力。

但药效结束后,玩家也得付出相应的代价。

所以这类药品只适合激烈战斗时使用,还得评判这次战斗带来的收益能否覆盖药品支出。

一些短期难啃下来的硬骨头,都可以通过服用副作用丹药的方式拿下。

前段时间我看到有兄弟在论坛哭诉,表示自己和朋友在彩雾海岸地区遭遇一只源初怪物。

但最后的结果是他们差了些战力,最终没能磨死那只源初,差一点点就成功了。

如果当时有这类副作用丹药提供助力,这队玩家显然会毫不犹豫的使用,继续死磕源初。

收容源初带来的收益,远高于丹药的成本支出,就值得消耗使用。

尤其适合竞技党玩家使用。

古神竞技场没有任何规则,你想怎么用就怎么用,副作用丹药能显著提高竞技党玩家在1v1对决中的获胜概率。

提前解析扫一眼,看狩猎等级再决定要不要嗑药搏一把。

最后给大家一个建议。

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