所以说电竞从一开始就不是什么特别高大上的东西,从某种意义上来说,它只是一种比较特别的游戏广告。”
“一边通过电竞选手们的表现、羁绊和闪耀激励玩家不断地去在游戏中追逐强大,从而钱或者时间。”
“如果做得成功点,还能够形成一股潮流,从而吸引圈外人尝试,进而达成破圈的目的。”
“但再怎么说,本质上,还是给游戏本身做的广告。”
“除非像我们一样,把电竞做到可以尝试入亚甚至入奥的级别,才能够为电竞赋予新的意义。”
对于像英雄联盟、csgo之类的,本质上是卖玩法的游戏,电竞还是他们维持差异性的办法之一。
因为以玩法为核心的游戏,想要抄一个仿品出来,难度实在是太低了。
别的不说,cf盛行的年代,不知道有多少款似是而非的枪战网游卖着差不多的地图差不多的枪差不多的游戏内容
想要维持差异性,要么学藤子,将自家社交软件和游戏强绑定,为游戏增加社交属性。
要么,就搞个电竞出来给玩家们讨论。
明显,后者是性价比更高的方案。
“总而言之——”讲了一大堆的裴云腾喝了口茶,随后总结道。
“电竞这玩意儿就是一个用来增加游戏话题度和争议度,从而维持玩家粘性的工具,但相对的,它也会不可避免地透支游戏的生命力。”
“对于绝大多数网游,包括咱们的网游来说,这都算是必要的牺牲。”
“但荣耀……我实在是想不到他们有什么搞电竞的必要。”裴云腾挠头。
不是,就荣耀那历史级别的物化引擎,之前说的那些定律放在荣耀上,毫不夸张的说,都是狗屁。
其他网游没办法靠做内容活着,但荣耀可以。
就那个高度拟真的世界摆在那里,就是个超高配版本的minecraft。
官方都不用动太多脑子,玩家会自己替他们开发的。
裴云腾毫不怀疑,就荣耀那个游戏质量,哪怕什么剧情内容啥的不做,那都相当于无数种游戏模拟器的集合。
钓个鱼,建个房,做个饭,挖个矿,旅个游……
在那样的拟真度下,其他游戏中枯燥无味的重复环节都会变得极为有趣,足以让玩家高呼“shut up and take my money。”
裴云腾前世,那帮厂商吼了那么久的“元宇宙”,结果除了骗了一堆傻子的钱以外没有任何建树可言。
但如果荣耀要搞元宇宙,裴云腾是真
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共6页